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円錐を描画する

Coneクラス

円錐は“Cone”クラスです。コンストラクタを以下に示します。

Cone(float radius , float height , Appearance ap)

基本的に円柱の時と同じです。

ソースコード : Cone_test.java

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//Java3D Cone_test
//Coneを表示
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//インポート・ファイル
import javax.media.j3d.*;

import com.sun.j3d.utils.universe.*;
import com.sun.j3d.utils.geometry.*;
import javax.vecmath.*;

import java.awt.*;

import javax.swing.*;



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//メイン・クラス
public class Cone_test
{

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 //メイン・メソッド
 public static void main(String[] args)
 {
  Cone_test test = new Cone_test();
 }


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 //コンストラクタ
 public Cone_test()
 {

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  //まずは、基礎フレームの設定。
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  JFrame frame = new JFrame();
  frame.setSize(250,250);
  frame.setTitle("Cone_test");
  frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
  JPanel cp = new JPanel();
  cp.setLayout(null);
  frame.add(cp);


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  //次にJava3D関係の設定。
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  GraphicsConfiguration g_config = SimpleUniverse.getPreferredConfiguration();
  Canvas3D canvas = new Canvas3D(g_config);
  canvas.setBounds(0,0,250,250);
  cp.add(canvas);

 
  //============================================================================
  //空のSimpleUniverseを生成。
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  SimpleUniverse universe = new SimpleUniverse(canvas);
  frame.setVisible(true);


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  //視点の設定
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  ViewingPlatform camera = universe.getViewingPlatform();
  camera.setNominalViewingTransform();


  //============================================================================
  //ライトの設定
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  Color3f light_color = new Color3f(1.2f,1.2f,1.2f);
  Vector3f light_direction = new Vector3f(0.4f,-0.5f,-0.9f);
  DirectionalLight light = new DirectionalLight(light_color,light_direction);
  BoundingSphere bounds = new BoundingSphere();
  light.setInfluencingBounds(bounds);
  BranchGroup group2 = new BranchGroup();
  group2.addChild(light);
  universe.addBranchGraph(group2);




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  //プリミティブの設定をして、SimpleUniverseに追加
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  Appearance appearance = new Appearance();
  Material material = new Material();

  //DiffuseColorを設定します。引数は順に赤、緑、青です。今回は緑。
  material.setDiffuseColor(0.5f,1.0f,0.5f);

  appearance.setMaterial(material);
  BranchGroup group1 = new BranchGroup();

  //球を生成します。
  Cone cone = new Cone(0.5f,0.9f,appearance);

  group1.addChild(cone);
  universe.addBranchGraph(group1);

 }

}
//ソースコードここまで。
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実行画面

円錐です。




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