OS |
Windows 7 (32/64
bit)。 * 試していませんがXPでも動くと思われます。 |
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CPUとかメモリー |
「なう、ぷれ~いんぐ!」はそれなりに描画が重いのですが、そこそこの
CPUが積んであ
れば問題ありません。 |
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必須ソフト! |
.NET Framework 4.0 が必要です。 http://msdn.microsoft.com/ja-jp/netframework/default.aspx |
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対応プレーヤー |
(1) 以下のプレーヤーに対応しています。 ・ iTunes (Ver. 10.1.2.17 で動作確認しました。) ・ Winamp (Ver 5.581 で動作確認しました。) (2) Winamp でアルバムアートを表示させるためには? Ver 1.1.0.1 からMP3、AACの場合は対応しましたw ファイルから直接読み込みますので、タグにアートワークが存在する場合は表示が可能です。 AAC の読み込みに関しては、私が書きましたのでバグがあるかもですので何かありましたらご報告をお願いいたします。 |
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ファイル構成 |
最低以下のファイルが必要です。
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では、カクつきが確認されましたが、 |
では大丈夫でした。 |
01 : このスキンに関して |
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01
:
著作権 |
著作権です。自己主張に使ってくださいw |
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02
:
コメント |
コメントがあればここにどうぞ。 |
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03
:
タイトル |
スキンのタイトルです。わかりやすい名前をつけましょう。 |
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04
:
バージョン |
スキンバージョンです。あればですけどねw |
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02 : テキスト設定 (スキン側設定です。標準の設定では、アプリケーション設定が使用されますので、適当でもいいかも?) |
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01
:
テキストフォント |
スキン設定のテキストフォンを設定します。 |
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02
:
テキスト色1 |
スキン設定のテキスト色1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
03
:
テキスト色2 |
スキン設定のテキスト色2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
04
:
テキスト描画モード |
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05
:
アウトライン表示幅 |
スキン設定のテキストアウトライン表示幅ですが、
TextDrawingMode
へ設定した値で使用され方が異なります。
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03 : 背景設定 |
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01
:
背景イメージモード |
背景モードを以下のから選択。全面を覆うようなスキンの場合は、背景描
画はいらないので 透明 (Transparence) を選択すればOK。 以下の説明は、背景色1を緑。背景色2をオレンジ。で説明。
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02
:
背景色1 |
背景色1(「01 : 背景イメージモード」
を参照) |
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03
:
背景色2 |
背景色2(「01 : 背景イメージモード」 を参照) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
04
:
グラデーション増加係数 |
グラデーション効果の係り具合を設定。1 以下で変化が小さく、1
以上で変化が大きくなる。 |
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05
:
バックグランドイメージの表示 |
バックグランドイメージを表示するかの設定。true
に設定した場合は、スキンフォルダに
BgImage.png を必ず作ること。 |
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06
:
バックグランド透過色 |
バックグランドイメージの透過色。BgTransparentMode
で ConstColor を設定した場合に有効。 |
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07
:
バッググランドイメージの透過設定 |
バックグランドイメージの透過設定。通常のアルファつき
PNG(32bitで保存)であれば Original を選択しておけばOKです。
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04 : ボード設定 |
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01
:
ボードサイズ |
表示ボードのサイズ。実際に表示されるサイズになります。スキンを使用
する場合は、バックグランドイメージに合わせて調整する必要があります。 |
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02
:
テキスト表示領域 |
テキスト表示領域を設定します。 * メニュー「領域編集」でグラフィカルに設定可能です。詳しくは「6.スキン詳細」を参照してください。 |
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03
:
アートワーク表示領域 |
アートワーク表示領域を正方で指定してください。 * メニュー「領域編集」でグラフィカルに設定可能です。詳しくは「6.スキン詳細」を参照してください。 |
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04
:
バッググランド表示領域 |
バックグランドイメージの表示領域 * メニュー「領域編集」でグラフィカルに設定可能です。詳しくは「6.スキン詳細」を参照してください。 |
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05
:
アートワークの表示設定 |
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アー トワーク表示領域 | AtrworkDispRect | この領域にアートワークが表示されます。この領域は必ず「正方形」で指 定してくださ い。 |
テキスト 表示領域 | TextDispRect | |
バックグ ランドイメージ表示領域 | BgImageDispRect | 基本的にバックグランドイメージのサイズとそろえてください。アスペク
トが違う
とストレッチされて悲惨な画像になります。 ちなみに、バックグランドイメージ表示領域は他の領域と重なってもかまいません。じゃないとスキン作れないしね! |